Itens Comercializados : Itens Comercializados são aqueles que circulam normalmente pelo Submundo e podem ser adquiridos na tenda de compras ou através dos vendedores ambulantes. Incluem-se ingredientes, armas, poções e assim por diante. Esses instrumentos o ajudarão em sua escalada à verdadeira imortalidade, eternizando seu nome nas páginas da humanidade pelos atos bons ou ruins. Não seja avarento em tentar obter tais artifícios sem ser por pagamento; lembre-se que roubos podem ser ignorados desde que não haja senso do praticante.
Arco de Caça - 10$
Um arco usado por todos aqueles que possuem treinamento com arco e flecha. É muito útil, pois é de madeira sendo bem leve. Mesmo assim não é frágil, pois fora feito da madeira as árvores da cidade dos ossos. O arco é inquebrável. Bom, apenas demônios podem quebrar o mesmo, ou um vampiro devido sua força descomunal.
Possuidores:
Um arco usado por todos aqueles que possuem treinamento com arco e flecha. É muito útil, pois é de madeira sendo bem leve. Mesmo assim não é frágil, pois fora feito da madeira as árvores da cidade dos ossos. O arco é inquebrável. Bom, apenas demônios podem quebrar o mesmo, ou um vampiro devido sua força descomunal.
Possuidores:
Flecha das Trevas - 10 $ - 5 flechas
Flechas com capacidades sobrenaturais únicas. Podem perfurar a pele de um demônio, assim como feri-lo drasticamente. As flechas são leves. Funcionam somente com demônios.
Flechas com capacidades sobrenaturais únicas. Podem perfurar a pele de um demônio, assim como feri-lo drasticamente. As flechas são leves. Funcionam somente com demônios.
Espada Estela - 10 $
Uma espada comum, no entanto, pode ser usada como Estela para completar runas. Seu ferro é rígido e muito difícil de ser quebrado.
Uma espada comum, no entanto, pode ser usada como Estela para completar runas. Seu ferro é rígido e muito difícil de ser quebrado.
~ Poções ~
Poção de ligação - 20 $ - 10 $ para fadas.
Duas pessoas devem bebê-la. Assim, a pessoa saberá onde está a outra e o que ela está sentindo. Devem ser bebidas por seres da mesma raça, ou o efeito não funcionará.
Duas pessoas devem bebê-la. Assim, a pessoa saberá onde está a outra e o que ela está sentindo. Devem ser bebidas por seres da mesma raça, ou o efeito não funcionará.